Vous prêtez votre épée au service de la lumière ? Voici ce que vous devez savoir.
La priorité : survivre !
Dans la salle soleil, durant la première partie du combat, faites de votre mieux pour rester en vie.
Tous les PV restants des disciples de la lumière à la fin du combat de la salle soleil seront transférés à la deuxième partie du combat dans la salle lune.
Vous aurez besoin de toutes les forces possibles pour le combat de la salle lune !
N'oubliez pas de vous soigner !
Bien que vous puissiez toujours utiliser des aptitudes magiques après la mort de votre disciple, les temps de recharge augmentent.
La plupart des aptitudes magiques utilisées par les disciples de l'ombre afficheront une zone de danger en rouge avant de faire effet.
Votre disciple est hors de danger tant qu'il ne se trouve pas dans la zone de danger.
Certaines aptitudes magiques, comme Traction mineure, peuvent déplacer les disciples sur d'autres cases. Utilisez-les pour esquiver les attaques !
Qui est le traître ?
Durant la phase de vote, vous devrez deviner quel joueur est secrètement un disciple de l'ombre.
Si vous devinez correctement, vous pourrez obtenir jusqu'à deux vies à utiliser durant le combat de la salle lune.
Si votre disciple meurt durant ce combat, il pourra être ressuscité une fois pour chaque vie supplémentaire que vous avez.
Ces vies supplémentaires peuvent renverser le cours du combat, alors choisissez judicieusement !
Durant le vote, vous verrez des indices qui pourront vous aider à déterminer qui est le traître.
▲ Utilisez les informations apparaissant au-dessus d'un disciple pour vous aider à décider.
Méfiez-vous des alliés qui n'ont pas soigné ni utilisé leurs aptitudes magiques.
Cependant, gardez également en tête qu'un disciple de l'ombre expérimenté peut délibérément s'attaquer lui-même avec une aptitude magique pour fausser les indices.
Prenez également en compte l'ordre dans lequel les disciples alliés meurent (ou s'ils survivent).
Mise à jour du 26/03/2026